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一直把SmartBoard当投影屏幕太

  • 来源:本站原创
  • 时间:2020/10/2 8:39:13
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其实许多学校都已经装SmartBoard很多年了,然而很多老师都仅仅还是把它当成一个高级的投影屏幕来使用。粒粒最开始也只是用这块智能板播放PPT、视频、图片,在教室里实现电脑屏幕共享。直到后来IT培训的时候,才发现原来最配得上SmartBoard的是Notebook这个软件,而且里面的功能无比强大,不仅互动性好,制作也超级方便。虽然PPT用了很多年,也积累了不少现成的材料,但在互动和游戏功能方面,Notebook已经是非常强大了,所以粒粒最近几年都是在用Notebook课件上课。那么,Notebook中有哪些强大的功能呢?下面粒粒就来给大家详细介绍一下。

1.自由移动功能

平时我们播放PPT课件时,幻灯片上所有内容的位置都是固定的。而Notebook却有一个非常人性化的功能,即使是在演示模式下,老师也可以通过拖拽,随意改变幻灯片中图片和文本的位置。利用这个原理我们可以设计出各种各样的教学活动,比如:配对、分类、排序、认读。配对老师们可以根据教学内容设计配对的形式,比如:图片-单词、英文-中文、拼音-汉字、古诗上句-下句、问题-答案……分类这个活动适用于任何需要分门别类的教学内容,比如:区分单词家族ee和ea、将汉字按照偏旁归类、区分汉字声调、区分奇数和偶数……排序我们可以将一句话中的字词打乱顺序,让学生重新进行排列。也可以让学生按照指定的规则给文本或图片重新排序,比如:将英文字母按顺序排列、将汉字按笔画多少排列、将数字从大到小排列……认读通过对文本、背景和图形进行颜色设置,我们可以做出“管中窥豹”的游戏效果。比如:通过移动“放大镜”,可以让学生认读英文单词、汉字、拼音、图片、课文等等。随机点名有没有老师像粒粒一样,有时会忘记刚叫谁回答过问题,结果又叫了同一个同学。为了维持公平,又增加点名的趣味性,粒粒后来启用了“怪兽的黑匣子”。自由移动虽然好用,但经常使用SmartBoard的老师平时一定遇到过“不想移动”结果却“被移动”的尴尬时刻。解决这个问题的办法是:选中想要固定位置的内容点击鼠标右键勾选“锁定位置”,如果不想锁定了还可以再选择“解锁”。这样上课时幻灯片就不会因操作失误而失控了。

2.无限克隆功能

我们在Notebook的操作页面,对任意一个已添加的对象点鼠标右键,都能看到“克隆”和“无限克隆程序”。点一下“克隆”相当于我们平时“复制+粘贴”的操作,而我要墙裂推荐的是“无限克隆程序”!选择这个功能后,我们就可以通过对“母本”拖拽而进行无限制的复制。老师们有没有想到这个功能我们可以怎么用呢?是不是很适合学习数字,可以让学生练习数数?是不是可以让学生练习单词拼写?我们是不是还可以用它来代替小粘贴,做学生的积分记录?

3.动画功能

跟PPT一样,Notebook也可以对添加的对象设置动画效果,比如飞入、飞出、旋转、消失等。刚用Notebook时我真心觉得它的动画设置不如PPT方便,但后来我发现只要设置得当,再利用一些高颜值的背景图带入情景,这些动画效果能做出很多有趣的字词认读和数学运算游戏。吃饼干我们点击一块饼干,它就会被咬掉一口,露出藏在下面的汉字、单词或数学题……而这个游戏的设置非常简单,只需对每一张饼干图片设置“单击对象时淡出”。如果给图片添加上咬饼干的声音,每次点击时还会有饼干被“咔嚓”咬掉一口的效果。打地鼠当我们进入游戏页面,会看到老鼠们就不停地变大变小,然后点击哪只老鼠,那只老鼠就会静止。我一般会先让学生通过抢答认读所有的汉字,再用所有的汉字组合成一个句子。制作这个游戏,我们需要对所有老鼠字卡设置“放大和缩小”以及“单击后停止”的动画效果。当然,老鼠身上是什么内容任您设计。捉大鱼进入页面后会出现很多时隐时现的大鱼。这时我会先让学生认单词并拼写出来,如果答对了就可以去点击相应的鱼,让它静止下来。学生准确认读所有单词后,我会再让他们去找发音相同的单词并进行区分。制作这个游戏时,要对所有大鱼词卡设置“淡入”和“单击后停止”的动画效果,而鱼身上的内容可以自由编辑。

4.实用小工具

每个老师在教室里都有各种实用的教具,可惜网课期间那些平时用惯的工具都不在身边。不过强大的Notebook连小工具都给大家准备好了,骰子、转盘、计时器……都可以信手拈来。骰子Notebook除了有传统的骰子之外,还有可以自定义的骰子。我们不仅能在骰子中编辑文字或图片,还能将它们无限复制。基于这个特点,我们就可设计各种各样的游戏,比如:数学运算、单词认读、汉语拼音、句型操练……这些用骰子通通都能实现。转盘另外一个具有“随机”功能的小工具是转盘,它也可以用来设计与骰子类似的教学游戏。不过我平时更喜欢用它来进行随机点名,因为它特别能吸引学生的注意力。计时器Notebook的计时器能顺计时,也能倒计时。除了时间外,当然也能设置铃声、样式、颜色。而让人万万想不到的是,通过设置动作,居然还能在计时结束后让页面自动跳转到首页、末页、上一页和下一页。隐藏提示条隐藏提示条可以用来将暂时不想展示的内容隐藏在页面边缘处。这个功能非常适合用来做“问答”或者“头脑风暴”之类的活动,在学生作答之后,只要点击提示条,答案就自动弹出了。下图是我给学生做的一个关于成语的“头脑风暴”活动。这些好用的小工具其实是Notebook的隐藏功能,我来告诉老师们快速找到它们的秘诀:首先,点击左侧工具栏中的第二个图标;然后,在对话框输入英文的关键词(dice-骰子,spinner-转盘,timer-计时器,pulltab-隐藏提示条);最后,在“交互式和多媒体”那里找到小工具,拖拽到幻灯片中进行编辑即可。

5.自带游戏库-SMARTlab

Notebook的功能很多,但最受学生欢迎的非SMARTLab莫属,因为里面的游戏兼具趣味性和互动性,很能调动起学生的学习热情。不光学生对SMARTlab兴趣浓厚,就连粒粒也对它爱不释手!因为它不仅能让我们的教学课件颜值爆表,更重要的是能节约备课时间,让老师们更高效地工作,简直是解放生产力!SMARTLab自带多种游戏模板,只要在编辑模式下输入想要操练的内容,系统就会自动生成游戏了。在编辑游戏时我们可以输入各种形式的文本或图片,能满足不同程度的教学需求,也能应用到不同的学科。看到这么多精彩的游戏页面是不是很心动?不过大家得先找到这些游戏的入口——上方工具栏中这个蓝色图标。点击它之后就可以看到系统里的全部互动游戏了!SMARTlab里面的游戏内容全部可以自定义编辑,背景素材也可切换。而且这些游戏都有check和reset的功能,方便学生温故知新。由于游戏种类繁多,我暂且根据日常在语言课上的使用经验,将它们分为词语操练类和竞技类来给大家做介绍。词语操练类的游戏包括:配对、超级分类、翻转、排序、填空。这些游戏操作快、耗时短,适合全班学习或自主学习。配对玩家将页面两侧的内容移动到中间的指定位置,即可进行配对。如果配对成功,两个答案会组合到一起,错误的话会被弹回。我们可以进行不同形式的词语配对练习,比如:中文-英文、图片-文本、汉字-拼音、汉字配对组成词语。当然我们也可以跳出词语的框架,进行其他形式的配对练习,比如:问题-答案、数学运算题目-运算结果、古诗上句-下句……分类玩家需将页面下方内容根据其含义,移动到指定的类别中。如果分类正确,答案会被吸入,错误的话会被退出。我们可以用这个游戏来区分两个不同的类别或概念,比如:上下结构的汉字-左右结构的汉字、声母-韵母、单词家族ee-ea、奇数-偶数、哺乳动物-两栖动物……也可以通过这个分类游戏来总结两组固定搭配,比如:动词跟名词的常用搭配、杜甫的诗-李白的诗、能被2整除的数-能被3整除的数……翻转翻转游戏中的卡片分为正面和反面,其数量和内容都可以自定义。我一般会用它来操练词语,做以下三种活动:1.生词认读:将词卡正面设置为需要认读的生词,背面设置为拼音或释义。让学生通过翻卡记忆生词,然后重置词卡的位置,检验认读情况。还可以乱入一两张“炸弹卡”增加趣味性哦!2.记忆链条:老师一张一张翻开词卡再扣上,让学生集中注意力去记忆所有词语的顺序,然后随机说一个词让学生A去找到,接着学生A说一个词再让学生B去找。3.连连看:先展示所有词卡正面的内容,然后一张一张翻到背面,再让学生根据记忆找到两张内容一样或相关的卡片,或者找到两张可以搭配组词的卡片。排序玩家需将页面左侧被打乱顺序的内容,按照指定规则重新排序,移动到右侧的空格中。答案正确则保留,错误则被弹出。我们可以用这个游戏来加强学生对知识点的理解,让他们按照指定的规则对一组图片、单词、数字或句子进行排列。比如:将单词按音节数量排列、将汉字按照笔画多少排列、将图片按故事情节的先后排列、将打乱顺序的诗句重新排列、将数学运算题按运算结果的大小排列……填空我们可以编辑一段文本,自定义想要设定为空格的内容。玩家需要将页面下方给出的答案放置到上方文本的空格中。这个游戏非常适合用在复习环节。由于可编辑的文本长达个字符,我们可以让学生做各种内容的完形填空,比如:填入单词组成完整的句子、填入词语将课文或古诗补充完整、填入数字使运算等式成立……极速赛车根据班级的具体情况,老师可以将全班学生分成2-4个小组,代表不同的赛车手。这个游戏的题目形式为选择题,每一组的头像处都有ABCD四个选项的按钮,赛车手答题时需点击对应的选项,在倒计时结束前作答。回答正确的赛车手会加速前进,答错的则会相对落后。而在全部问题结束后,屏幕上会显示赛车手的最终排名,以及每一题的答题情况。游戏竞赛粒粒认为,这是SMARTlab中最能调动全班参与的活动。因为它不仅能活跃课堂气氛,还能让学生高度集中注意力。我们需要将全班分成两组,轮流回答选择题或判断题。系统会自动选题和计分,但节奏由老师掌控。如果学生回答正确,系统会为其所在团队加分;如果回答错误,对方团队就多得到一次作答机会,答对也可加分。这个游戏最吸引学生的一点莫过于翻倍加分机制:在转盘选题时有可能会获得2倍,4倍和8倍的加分盾牌,学生每次转到盾牌都超兴奋的。得到盾牌后,题目的分值就发生了变化,答题者的任务也就更艰巨。因为如果答对可以为团队加上-分,而一旦答错对方团队就赢得机会,答对也能获得-分呢!SMARTlab最硬核的就是它强大的互动性,不管在线下还是线上都能最大程度实现师生互动、生生互动。看了以上关于Notebook的介绍,大家是不是对它有点儿怦然心动了呢?其实我在这里介绍的只是Notebook的一部分功能,这些年在使用过程中总是会不经意间陆续解锁各种新功能,比如:系统自带的各学科资源库、可以免费下载课件的配套资源网站、带有遮盖功能的表格、可以任意调整方向的遮屏功能,还有多功能画笔、测量工具、超链接、录音、文本识别等等。结语虽然粒粒对Notebook赞不绝口,但实事求是地说,它跟PPT相比还是各有千秋的。毕竟每个学校的资源配置不一样,老师们也不见得都能用到SmartBoard。我也邀请了PPT达人制作了非常丰富的小游戏课程,提供可编辑的模板,永久有效且持续更新,有需要的老师可以扫码购买。不管用PPT课件也好,Notebook课件也罢,最重要的是适合自己的课程,使课堂教学更为丰富,也为学生的学习增添更多乐趣。希望今天这些关于Notebook的介绍能为您打开一些新思路,让在线教学变得更加生动有趣。大名鼎鼎的Dr.Krashen邀你参加TCI训练营↓(结课后获得证书)

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本文编辑:佚名
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