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VRampAR凉而复热了雷锋网

  • 来源:本站原创
  • 时间:2023/3/27 14:37:53
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VR(VirtualReality,虚拟现实)和AR(AugmentedReality,增强现实)经历了艰难的几年——尽管消费者的兴趣与VR设备的销售量双双增长,但专家们宣称VR“死了”;而价格高昂、效用有限、几十家企业相互竞争的AR设备也陷入利基市场,在很多人眼里犹如昙花一现。

然而,刚刚结束的CES却打了与VR、AR唱反调的人的脸。外媒VentureBeat记者JeremyHorwitz亲临CES现场,经过一番考察,认为AR、VR仍有蓬勃发展之势。以下是雷锋网在不改变原意的基础上对其报道进行的编译。

我走过拉斯维加斯会议中心的北厅、中厅和南厅,发现MR(MixedReality,混合现实技术)处处可见——主流汽车制造商、开发商和流媒体公司都在展示各自的VR和AR解决方案,其中一些让人眼前一亮。上图是CES上的一个VR体验区——今年,除了展台摆放设备和企业常规演示外,参展者们可以直接亲身体验黑科技。

可以说,CES无疑是我参加过的最棒的VR和AR展,以下是在CES上一些最引人注目的VR和AR主题。

汽车领域的VR及AR应用

此次CES上,几家汽车制造商对VR和AR应用的展示十分瞩目。

韩国现代汽车(Hyundai)在现场准备了8个Pimax宽屏VR耳机,供参展者体验其S-A1飞行出租车,此款飞行出租车的原型机悬浮在展厅空中(如下图所示)。而这只是众多汽车制造商在CES上提供的VR体验之一。

相比之下,本田(Honda)没有展示其VR自主驾驶模拟器,而是用9分钟讲述了未来15年VR对汽车行业发展的意义。本田用了卡通化的3DVR来展示其技术,比如已在俄亥俄州美国33号公路上测试的V2X互联安全技术SafeSwarm,以及可作为购物展示或能通过银河景观起到疗愈作用的车窗设计。

讲到这里,你可能会觉得有些牵强,那么再来看看奥迪(Audi)的“智能体验”,这款车的车窗是一个屏幕,在行驶过程中会有AR图标弹出,显示周围的地标。另外,车辆还会基于健康数据建议乘客进行呼吸锻炼。

另外,汽车制造商们利用替代显示技术(alternativedisplaytechnologies)来提醒乘客——在一个奥迪3DMR演示中,左眼和右眼传感器创建了只有驾驶员才能看到的悬停立体显示,实际上它是AR风格的平视显示器。

值得一提的是,CES上展示了许多不同的无眼镜3D显示器,这种显示器的价值在汽车领域尤其突出,毕竟驾驶者不该为了AR而在行驶过程中戴眼镜或护目镜。

消费级和企业级VR

首先来看看消费级VR的情况。

消费级VR领域的两个玩家索尼和Facebook都没有在CES上发布新产品。不过索尼倒是官宣了PSVR销量已突破万台,销量超过了任何一款VR头显。而Facebook则安静地享受着市场对OculusQuest的强劲需求,OculusQuest在节日期间基本售罄,无需降价。

去年CES上推出的HTCViveCosmos耳机遭受了一片批评,因此HTC今年并未出席展会。也就是说,今年没有哪个消费级VR领域大玩家推出了新的硬件,不过其他公司也介绍了一些有意思的技术。

同时,Nolo展示了一种6DoF控制器解决方案,用户只需将手机放到NoloN2VR头显内,连接NOLOCV1Pro手柄,借助5G网络或者家庭光宽带,即可随时随地的进入云VR游戏,开启6DoF虚拟世界。用户仅用美元即可将其添加到手机、笔记本电脑或耳机中。

而韩国公司bHaptics展示了Tactsuit系列可穿戴触觉配件,包括价值美元的Tactot触感背心,当在胸前绑上一套强大的振动致动器时,看起来就像特警部队成员。我用游戏《绝地求生》(PUBG)测试了这个系统,发现上半身触感明显。bHaptics正致力于为即将推出的《绝地求生》VR版提供软件级支持,这可能是年VR领域的一件大事。

企业VR看起来也在蓬勃发展。

Pimax和VRgineers都展示了令人印象深刻的高分辨率“8K”(雷锋网注:两只眼睛各为4K)VR耳机,不仅适用于企业用户,还适用于最苛刻的客户——飞行员和宇航员。尽管VRgineers表示其最新8kXTAL耳机已被美国空军购买,但我却注意到空军在展会上评估PimaxVision8KX。

虽然不能通过一个镜头捕捉具有完美代表性的图像,但这两个设备都有效地消除了屏幕门效应,并且只有当中央比外围更强的视网膜凹式渲染打开时,你才能看到单个像素。纵观XTAL(上图)和Pimax(下图),毫无疑问,即使是最苛刻的企业和军事领域用户也会为这些新方案激动不已。

与此同时,其他公司也在争取企业级VR领域的一席之地。

中国公司Pico透露,带有眼球追踪和不带有Tobii眼球追踪的Neo2耳机分别对标HTCVivePro和ViveProEye,价格更低、功能更全。

松下(Panasonic)展示了小型、轻质VR眼镜的原型(上图),专为企业级用户设计,但可能永远不会度过概念阶段。眼镜使用了去年CES上作为组件显示的非常规的微型显示器;它们受益于设定的HDR色彩再现,但视野范围非常有限。松下不愿透露太多细节,我觉得可能还没有确定最终方案,我们只能静观其变了。

消费级和企业级AR

多年后,当人们回顾CES时,他们会记得这是AR第一次真正面对消费者的展会,技术超越科幻,3美元的全息镜头耳机进入主流市场。多家公司展示了价格在至美元之间的功能各异的AR眼镜,都将在年夏季前发布。促成这一创新的关键因素是使用智能手机进行核心处理,同时为轻型眼镜装载传感器、相机和立体显示器,高通将这一举措称为“XRViewers”或“XRSmartViewers”。

我不再重复对NrealLightAR眼镜或Nebula3DARUI的正面印象,我想和大家分享一下,在测试了一大堆新的AR硬件后,我脑海中的AR印象。

NrealLight是众多消费级AR解决方案中的佼佼者,到目前为止,这些解决方案似乎主要来自中国公司。有Nreal,还有其他一切——从最好的眼镜到最差的仿制品,都很相似,没有一款将设计感、舒适性、视觉性能和Light软件的支持相结合。在试用了MadGaze、0Glasses和其他公司的类似眼镜之后,很明显年市场上不缺重量极轻的AR眼镜,但Nreal将脱颖而出。

上述消费级AR领域的现状表明,苹果年不太可能进入这个市场,而且还很可能会落后两年。想到有关苹果AR开发面临挑战和延迟的诸多报道,这也就不意外了,它为率先进入市场的玩家提供了赢得粉丝以及提升消费者认知的更多机会,而苹果则在等待技术和设计近乎完美的结合,以便实现大规模生产。

当前,我个人对于AR眼镜主要有几个


本文编辑:佚名
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